Branches

De la première randonnée à la direction du groupe, chaque étape du scoutisme forge le caractère et la communauté.

Les FIISS ont trois branches et une équipe de chefs. Chaque branche a ses propres activités, défis et traditions, mais elles partagent toutes les mêmes valeurs scoutes.

Scouts

Scouts

11 à 13 ans. Là où l'aventure commence. Jeux, randonnées, camps et compétences pratiques qui développent la confiance et l'esprit d'équipe.

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Explorers

Explorers

14 à 16 ans. Des défis plus grands, des randonnées plus longues et quelques opportunités de leadership. Les Explorers planifient en partie leurs propres activités.

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Rovers

Rovers

17-18 ans. Jeunes adultes qui mènent des projets, encadrent les plus jeunes et prennent des responsabilités qui vont au-delà du groupe.

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Chefs

Chefs

Bénévoles adultes qui font vivre le groupe. Formés par la FNEL.

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